{"id":1881,"date":"2016-01-22T11:36:41","date_gmt":"2016-01-22T11:36:41","guid":{"rendered":"http:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/?p=1881"},"modified":"2016-01-22T12:38:30","modified_gmt":"2016-01-22T12:38:30","slug":"shape-of-memory","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/shape-of-memory\/","title":{"rendered":"Shape of Memory"},"content":{"rendered":"<p>Philippe Boisnard &amp; Arnaud Courcelle<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p>Le lab Gamerz a accueilli Philippe Boisnard et Arnaud Courcelle d\u00e9but juillet 2015 sur une r\u00e9sidence de deux semaines qui leur a permis de d\u00e9velopper la partie sc\u00e9nographique de l&rsquo;installation autour des technologies 3D st\u00e9r\u00e9oscopique et holographique. Leur travail a \u00e9t\u00e9 par la suite diffus\u00e9 pendant le festival Gamerz 11 \u00e0 la fondation Vasarely.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\nQuelle serait la m\u00e9moire des r\u00e9seaux si l&rsquo;humanit\u00e9 disparaissait\u2009?<br \/>\nLa volont\u00e9 des hommes de conserver \u00e0 l\u2019infini leur m\u00e9moire visuelle et sonore est devenue une des intentions majeures de nos contemporains. Cette conservation ne se faisant plus dans des albums physiques, mais en temps r\u00e9el comme cela est rendu possible avec des sites de partage d\u2019images et de photographies comme Flickr ou les clouds. Toutefois, toutes ces photos s\u2019entassant en liste, \u00e0 peine t\u00e9l\u00e9charg\u00e9es, elles sont d\u00e9j\u00e0 prises dans la spirale de l\u2019oubli produit par le flux de la m\u00e9morisation. Peu \u00e0 peu elles se dissolvent dans les d\u00e9p\u00f4ts amn\u00e9siques d\u2019internet, si elles ne sont pas r\u00e9guli\u00e8rement r\u00e9activ\u00e9es par des requ\u00eates. Internet devenant une fosse \u00e0 bitume pour la m\u00e9moire, tout s\u2019engluant dans ses strates, son mille-feuilles. Comment la machine seule, \u00e0 partir de ce qui a \u00e9t\u00e9 programm\u00e9, peut-elle redonner cette m\u00e9moire ?<br \/>\nShape_of_Memory est une \u0153uvre g\u00e9n\u00e9rative, fonctionnant en temps r\u00e9el avec le web, qui met en perspective les flux d\u2019images, vid\u00e9os, textes et la logique d\u2019oubli qui les caract\u00e9rise.<br \/>\nL\u2019\u0153uvre se pr\u00e9sente comme des formes de flux remixant des milliers d\u2019images (prises sur Flickr), de vid\u00e9os (YouTube) et de textes (Wikip\u00e9dia), \u00e0 partir de ce qui d\u00e9termine la nature des crit\u00e8res de visibilit\u00e9 de la m\u00e9moire num\u00e9rique : les hits.<br \/>\nQue produirait une machine voulant reconstituer l&rsquo;homme \u00e0 partir des crit\u00e8res humains actuels du r\u00e9f\u00e9rencement de la m\u00e9moire num\u00e9rique\u2009?<br \/>\nLe spectateur voyagera dans l&rsquo;univers de cette m\u00e9moire, et pourra interagir directement avec la base de donn\u00e9es qui se constitue progressivement et se d\u00e9grade de m\u00eame.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<a href=\"www.x-tr-m-art.com&quot;\" target=\"_blank\">http:\/\/www.x-tr-m-art.com<\/a><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<div class=\"embed-container\"><a title=\"2015 - R\u00e9sidence Philippe Boisnard et Arnaud Courcelle\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/m2fcreations\/albums\/72157662971397289\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm2.staticflickr.com\/1546\/24456382795_3bc1d4441d_b.jpg\" alt=\"2015 - R\u00e9sidence Philippe Boisnard et Arnaud Courcelle\" width=\"1024\" height=\"768\" \/><\/a><script src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" async=\"\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Philippe Boisnard &amp; Arnaud Courcelle &nbsp; Le lab Gamerz a accueilli Philippe Boisnard et Arnaud&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1880,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-1881","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-residences"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1881"}],"collection":[{"href":"https:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1881"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1881\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1887,"href":"https:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1881\/revisions\/1887"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1880"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1881"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1881"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1881"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}