{"id":39,"date":"2015-01-06T14:38:25","date_gmt":"2015-01-06T14:38:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lab-gamerz.com\/site-2015\/?page_id=39"},"modified":"2024-09-05T08:56:46","modified_gmt":"2024-09-05T08:56:46","slug":"m2f-creations-lab-gamerz","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/m2f-creations-lab-gamerz\/","title":{"rendered":"Informations"},"content":{"rendered":"<h4>[\u00c0 propos]<\/h4>\n<p><strong>Lab GAMERZ<\/strong> est une association d\u00e9di\u00e9e aux pratiques artistiques interdisciplinaires et multim\u00e9dia. Fond\u00e9e par des artistes en 2003 pour explorer et questionner les cultures num\u00e9riques, Lab GAMERZ \u0153uvre aujourd\u2019hui pour le d\u00e9cloisonnement des disciplines et la circulation des savoirs entre les arts et plusieurs domaines de recherche et d\u2019action. Lab GAMERZ privil\u00e9gie des pratiques situ\u00e9es et des approches critiques pour initier ou accompagner des d\u00e9marches contextuelles, dialogiques et transversales. Son travail s\u2019inscrit localement ainsi que dans les r\u00e9seaux internationaux de la cr\u00e9ation et de la recherche artistique. Les axes d\u2019action de l\u2019association sont multiformes pour r\u00e9pondre aux enjeux et aux besoins de la culture contemporaine, des artistes, des territoires et de leurs habitant\u00b7es :<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div>\n<p><strong>Un p\u00f4le de recherche et de production<\/strong><\/p>\n<p><em>vers une pluralit\u00e9 des formes et des pratiques<\/em><\/p>\n<ul>\n<li>Lab GAMERZ propose un programme de r\u00e9sidences \u00e0 destination d\u2019artistes locaux\u00b7ales et internationaux\u00b7ales. Depuis 2010, Lab GAMERZ a ainsi permis la r\u00e9alisation des projets d\u2019artistes confirm\u00e9\u00b7es et \u00e9mergeant\u00b7es gr\u00e2ce \u00e0 son atelier situ\u00e9 au Patio du Bois de l\u2019Aune, \u00e0 Aix-en-Provence. Au sein de ce laboratoire, des outils de fabrication traditionnels et num\u00e9riques ainsi que des savoirs-faire de d\u00e9veloppement technique sont mis \u00e0 disposition des projets accueillis et\/ou produits par l\u2019association. Lab GAMERZ accompagne des artistes engag\u00e9\u00b7es dans des d\u00e9marches de recherche-cr\u00e9ation sur la longue dur\u00e9e ainsi que des projets qui n\u00e9cessitent un temps plus limit\u00e9 de d\u00e9veloppement technique, d\u2019\u00e9tude ou d\u2019ancrage dans le territoire. L\u2019association soutient les collaborations avec d\u2019autres acteurs et actrices sur le territoire et ailleurs : centres de recherche, associations, lieux de diffusion et de cr\u00e9ation, \u00e9coles d\u2019art et universit\u00e9s, collectifs, chercheur\u00b7es, militant\u00b7es. La s\u00e9lection des projets porte sur leur pertinence avec les th\u00e9matiques, les m\u00e9thodologies, les perspectives d\u00e9velopp\u00e9es par Lab GAMERZ et la programmation artistique annuelle.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Un p\u00f4le de diffusion<\/strong><br \/>\n<em>vers une circulation des pratiques et des savoirs<\/em><\/p>\n<ul>\n<li>Lab GAMERZ produit un festival international annuel ainsi qu\u2019un programme d\u2019expositions et d\u2019\u00e9v\u00e9nements en collaboration avec un r\u00e9seau de partenaires pr\u00e9sents sur le territoire local, national et europ\u00e9en. La programmation artistique de Lab GAMERZ est pens\u00e9e comme une plateforme de rencontres, d\u2019\u00e9changes, de discussions et de relations entre artistes, professionnel\u00b7es, chercheur\u00b7es et diff\u00e9rents publics. Des probl\u00e9matiques urgentes de la pens\u00e9e contemporaine sont abord\u00e9es d\u2019une fa\u00e7on interdisciplinaire et sensible, via une pluralit\u00e9 d\u2019approches ainsi que de formes, de dispositifs et de mani\u00e8res de rencontrer le public : performances, installations, conf\u00e9rences, projections, d\u00e9bats, concerts, s\u00e9ances d&rsquo;\u00e9coute, promenades, workshops, etc. Une place centrale dans la programmation est donn\u00e9e aux artistes accompagn\u00e9\u00b7es par l\u2019association, en reliant production et diffusion pour offrir une plateforme de visibilit\u00e9 \u00e0 la cr\u00e9ation \u00e9mergente.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Un p\u00f4le de transmission<\/strong><br \/>\n<em>vers un partage des savoirs et des savoir-faire<\/em><\/p>\n<ul>\n<li>Toute l\u2019ann\u00e9e, Lab GAMERZ propose des moments de r\u00e9flexion ouverts autour des th\u00e9matiques abord\u00e9es dans la programmation, des actions de m\u00e9diation ainsi que des ateliers d\u2019initiation et transmission des cultures num\u00e9riques adapt\u00e9s \u00e0 des publics diff\u00e9rents. La transmission est con\u00e7ue comme un axe transversal de d\u00e9veloppement et s\u2019articule d\u2019une fa\u00e7on organique avec la production et la programmation. Les projets de diffusion int\u00e8grent des moments de partage de savoir et\/ou de savoir-faire : workshops, ateliers, conf\u00e9rences et tables rondes ; en parall\u00e8le, l\u2019association propose un programme p\u00e9dagogique \u00e0 destination de diff\u00e9rents publics, souvent en collaboration avec les artistes en r\u00e9sidence et en partenariat avec des structures du territoire.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Un atelier\/laboratoire<\/strong><\/p>\n<p><em>vers une mutualisation des outils et des savoir faire de la cr\u00e9ation<br \/>\n<\/em><\/p>\n<ul>\n<li>Depuis 2021, Lab GAMERZ op\u00e8re une mutation de son principal outil de cr\u00e9ation: l&rsquo;atelier-laboratoire situ\u00e9 au Patio du Bois de l&rsquo;Aune \u00e0 Aix-en-Provence. Con\u00e7u comme un espace d\u00e9di\u00e9 \u00e0 la conception et la r\u00e9alisation pour l&rsquo;art num\u00e9rique, l&rsquo;atelier-laboratoire de Lab GAMERZ est maintenant ouvert dans l&rsquo;esprit de partage et de mise en commun de la grande tradition des ateliers d&rsquo;artistes. Unique \u00e0 Aix-en-Provence, il dispose d&rsquo;un \u00e9quipement et d&rsquo;un outillage traditionnel pour le travail du bois ou du m\u00e9tal, d&rsquo;outils de prototype num\u00e9rique pour l&rsquo;impression 3D et la d\u00e9coupe laser, et d&rsquo;un studio d\u00e9di\u00e9 \u00e0 la cr\u00e9ation sonore et visuelle digitale. Cet \u00e9quipement, associ\u00e9 aux savoirs faire et \u00e0 l&rsquo;exp\u00e9rience de son \u00e9quipe dans le domaine de la conception\/r\u00e9alisation d&rsquo;\u0153uvre d&rsquo;art, permet \u00e0 Lab GAMERZ de r\u00e9pondre aux commandes et demandes particuli\u00e8res, toujours en \u00e9troite relation avec les artistes.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a title=\"M2F Cr\u00e9ations | Lab GAMERZ\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/m2fcreations\/albums\/72157720000210853\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/51435360642_e2bfb2746a_z.jpg\" alt=\"M2F\" width=\"1600\" height=\"1058\" \/><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4>[Historique de la structure]<\/h4>\n<p>L\u2019association Lab GAMERZ existe depuis 2003. Elle a \u00e9t\u00e9 fond\u00e9e par les artistes Quentin Destieu, Sylvain Huguet et Romain Senatore issus de l&rsquo;Ecole Sup\u00e9rieure d&rsquo;Art d&rsquo;Aix en Provence dans le but de promouvoir la recherche, la cr\u00e9ation, la diffusion d\u2019\u0153uvres artistiques multim\u00e9dia et d\u2019accompagner les publics dans l\u2019exploration des d\u00e9marches artistiques et des cultures num\u00e9riques.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En 2006 l\u2019association lance la premi\u00e8re \u00e9dition du festival GAMERZ, devenu un rendez-vous incontournable pour la cr\u00e9ation artistique et num\u00e9rique internationale. Au fil des \u00e9ditions qui ont eu lieu jusqu\u2019\u00e0 2019, le festival a investi plusieurs lieux \u00e0 Aix-en-Provence pour pr\u00e9senter des \u0153uvres multim\u00e9dia qui interrogent nos rapports aux technologies par le biais d\u2019expositions, de conf\u00e9rences et de performances, liant innovations techniques et r\u00e9flexions soci\u00e9tales.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En 2009 l\u2019association s\u2019installe au Patio du Bois de l\u2019Aune, \u00e0 Aix-en-Provence, o\u00f9 elle d\u00e9veloppe un laboratoire artistique en proposant des r\u00e9sidences d\u2019artistes et des ateliers bas\u00e9s sur la transmission de savoir-faire technique et sur la cr\u00e9ation artistique.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Depuis 2007, gr\u00e2ce \u00e0 diff\u00e9rents projets europ\u00e9ens soutenus par le programme Culture de l\u2019Union Europ\u00e9enne, l\u2019association met \u00e9galement en place des \u00e9changes culturels entre des structures et artistes internationaux (Turquie, Slov\u00e9nie, Slovaquie, R\u00e9publique Tch\u00e8que, Portugal, Allemagne\u2026), des actions p\u00e9dagogiques et de m\u00e9diation, des workshops, des r\u00e9sidences artistiques et des expositions dans des institutions et lieux tels que la Ga\u00eet\u00e9 Lyrique (Paris), DOX Centre for Contemporary Art (Prague), ZKM | Zentrum f\u00fcr Kunst und Medien (Karlsruhe), Nuit Blanche Metz et Amiens, Maison des arts Georges et Claude Pompidou, Biennale NEMO (Paris-Ile de France), Scopitone (Nantes), etc.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Entre 2021 et 2023, Lab GAMERZ poursuit avec une nouvelle direction artistique compos\u00e9e d\u2019un bin\u00f4me de plasticien\u00b7nes \u2013 Luce Moreau et Paul Destieu \u2013 qui allient leurs r\u00e9flexions artistiques aux enjeux soci\u00e9taux port\u00e9s par l\u2019association depuis sa cr\u00e9ation. Elle propose de lier arts, \u00e9cologies et nouvelles technologies par le biais de son laboratoire pour produire et diffuser des \u0153uvres questionnant les postures dominantes qu\u2019exerce l\u2019humanit\u00e9 en tant qu\u2019esp\u00e8ce technologique au sein d\u2019un environnement commun, dont les ressources sont limit\u00e9es. Le Festival M\u00e9taboles en juin 2021, les expositions et les \u00e9v\u00e8nements produits par Lab GAMERZ dans les ann\u00e9es suivantes sont l\u2019incarnation de cette ligne artistique.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En 2023, la chercheuse et curatrice Elena Biserna rejoint l\u2019association \u00e0 la direction artistique en y apportant son exp\u00e9rience internationale, ses engagements soci\u00e9taux, ses questionnements autour des relations entre les arts et leur contexte culturel et politique et ses connaissances dans les milieux des arts sonores. L\u2019association poursuit la d\u00e9marche entam\u00e9e dans les derni\u00e8res ann\u00e9es en focalisant ses actions sur les pratiques artistiques interdisciplinaires, les arts sonores, les approches critiques des relations entre technologies et soci\u00e9t\u00e9, les recherches situ\u00e9es pour accompagner des projets en lien avec les territoires et leurs habitant\u00b7es, capables de g\u00e9n\u00e9rer des r\u00e9flexions et des des actions transversales.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u00c9quipe :<\/strong><\/p>\n<p><strong>Co-direction :<\/strong><\/p>\n<p>Elena Biserna, Magdeleine Groff<\/p>\n<p><strong>Direction artistique :<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/biographie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Elena Biserna<\/a> \u2013 elena.biserna[at]lab-gamerz.com<\/p>\n<p><strong>Administration :<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/biographie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Magdeleine Groff<\/a> \u2013 magdeleine.groff[at]lab-gamerz.com<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Lab GAMERZ<br \/>\nPatio du Bois de l\u2019Aune,<br \/>\n1 place Victor Schoelcher,<br \/>\n13090 Aix-en-Provence<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em><a href=\"mailto:contact@lab-gamerz.com\">contact@lab-gamerz.com<\/a><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Tel. : +33 (0) 4.42.93.10.04<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Conseil d&rsquo;Administration de l&rsquo;Association Lab GAMERZ : <\/strong><br \/>\nMembres du Bureau :<br \/>\nPr\u00e9sident : Jean-Paul PONTHOT<br \/>\nSecr\u00e9taire : Sylvain HUGUET<br \/>\nTr\u00e9sori\u00e8re : Christiane COURBON<br \/>\nAdministrateurs :<br \/>\nSt\u00e9phane COUSOT<\/p>\n<p>Sarah Olaya<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong> Lab GAMERZ re\u00e7oit le soutien de :<\/strong><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2806\" src=\"http:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/Institutions.jpg\" alt=\"\" width=\"847\" height=\"332\" srcset=\"https:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/Institutions.jpg 847w, https:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/Institutions-300x118.jpg 300w, https:\/\/archives.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/Institutions-768x301.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 847px) 100vw, 847px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"embed-container\"><a title=\"2014 - Pr\u00e9sentation Lab GAMERZ\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/m2fcreations\/albums\/72157639517540683\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm8.staticflickr.com\/7336\/11818591275_d2a38b4f21_b.jpg\" alt=\"2014 - Pr\u00e9sentation Lab GAMERZ\" width=\"1024\" height=\"683\" \/><\/a><script src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" async=\"\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[\u00c0 propos] Lab GAMERZ est une association d\u00e9di\u00e9e aux pratiques artistiques interdisciplinaires et multim\u00e9dia. 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